Angeli Mørtis
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 Charte de Guilde ( TRES IMPORTANT, A LIRE)

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AuteurMessage
Vansike
Demi-Dieu
Vansike


Messages : 38
Date d'inscription : 18/11/2008

Charte de Guilde ( TRES IMPORTANT, A LIRE) Empty
MessageSujet: Charte de Guilde ( TRES IMPORTANT, A LIRE)   Charte de Guilde ( TRES IMPORTANT, A LIRE) EmptyDim 23 Nov - 23:42

LA GUILDE

PVE

Quêtes, instances et raids, nous demandons à tous nos membres une présence le W-E de 14h05 à 18h00 et le vendredi soir a partir de 21h00 afin que nous puissions évoluer ensemble dans le jeu !

Nous recherchons une réelle entente entre nos membres et surtout à être la guilde sympa où les joueurs s'apprécient !

ENTRAIDE

Il suffit d'aider un membre dans une quête, de chercher des patrons et autres formules pour les crafteurs, de proposer ses crafts aux autres membres, etc. pour être respécté.

PVP

Il est possible que certains soirs de non raids, on fassent une soirée pvp en guilde pour le fun. Mais le PVP est loin d'être une priorité de la Guilde.

LA HIERARCHIE

Le Maître de Guilde ( Dieu )

Son rôle est de superviser la guilde. Il aura le dernier mot sur toutes les décisions afférentes à la guilde. Mais devra consulté les officiers pour toute décisions importantes.

Les Officiers ( Demi-Dieu )

Leur rôle est d'assister les GMs dans leur travail. Les officiers sont susceptibles d’aider le raid leadeur pendant les raids ou d’assumer un soir le raid lead seuls.

Les Maîtres de Classe ( Instructeur )

Ils doivent aider, conseiller les nouveaux arrivants concernant les templates et les techniques de jeu. Ils peuvent parler sur le canal Officier et peuvent faire des retraits d'objets à la Banque de Guilde.

Les Membres Confirmés ou Résponsables ( Héro )

Ce sont des membres qui ont fait leurs preuves au sein de la guilde. Il ont un accès moins limité que les membres concernant la Banque de Guilde et ont d'autres avantages.

Les Membres ( Mortel )

Ce sont des membres actifs de la guilde, complètement intégrés.

Les Applys ( Embryon )

Ils sont en période d'essai durant 15 jours pendant laquelle ils doivent montrer un certain engagement vis-à-vis de la guilde, s'être inscrit sur le forum et respecter chacun des points établis par la charte. Ils doivent faire leurs preuves et faire bonne impréssion vis à vis Officiers.

LE ROLE-PLAY

Nous sommes sur un serveur role-play et il convient donc de respecter la charte associée. Toutefois, nous ne sommes pas des rigoristes, c'est pourquoi nous vous demandons surtout d'être compréhensibles (pas de langage sms, merci).

LE RECRUTEMENT

Chaque joueur peut faire une demande d'intégration dans la guilde via le forum. Sa demande sera étudiée par les membres, avant qu'une réponse via forum ou in game ne soit donnée au joueur.

Nous recrutons des gens avec une certaine maturité et une expérience de jeu.

Une présence de 20h30 à MINUIT est demandée.

Nos soirs de raids seront établis quelques jours à l'avance sur le forum.

Pour les joueurs qui viennent d'être guildés ils sont considérés comme étant en "apply", pour une période d'une à deux semaines.

Au bout d'une semaine / 15 jours passé dans la guilde, le GM, les officiers et les maîtres de classe décideront du sort de l'apply.

LE COMMERCE INTER GUILDE

Dans un soucis de bonne entente entre les guildes, d'effort de guerre de la horde, nous demandons à nos membres d’être raisonnable sur les tarifs appliqués aux joueurs d'autres guildes. Ceci est bien évidemment réciproque, si nous ne faisons pas payer en plus aux autres guildes elles ne doivent pas le faire pour nous !

LA BANQUE DE GUILDE

Le GM et les Officiers ont un accès total à la Banque de Guilde.

Les Maîtres de classe, les Résponsables et les Membres ont un accès limité à la Banque de Guilde

Nous demandons à nos membres de déposer, pour le bien de la guilde, régulièrement des objets dans la Banque de Guilde. Nous faisons confiance à nos membres, mais si il y a de la mauvaise foi ou aucune participation de la part de nos membres, nous serons dans l'obligation de mettre en place un système rigoureux de mérite à l'aide des cotisations hebdomadaires.

LE RAID

CREATION DU RAID

Tous les raids sont annoncés via le Calendrier World of Warcraft par un des officiers quelques jours avant la date prévue.

Les personnes connaissant leurs absences sont priées de les poster également

Les Officiers choisissent la composition du groupe selon les inscrits, donc jusqu'à ce que ceux-ci aient posté le groupe final, aucun des membres inscrit n'est assuré de participer
au raid (tout ceci pour éviter des groupes déséquilibrés, ou des soirées wipes)

Chaque inscrit s'engage à être présent de 13h45/14h05 jusqu'à la fin du raid, soit à peu près 18h/19h au plus tard.

PREPARATION

Les Membres doivent retirer les composants nécessaires au raid avant que le raid ne commence.

Tous les membres du groupe de raid doivent impérativement se trouver à 21h05 maximum devant la pierre de rencontre ! Les personnes n'étant pas là à 21h10 au plus tard seront remplacées. Pour les retardataires à répétition ... ils ne seront pas prioritaires dans les groupes.

Vous devez obligatoirement vous rendre au point de RDV sans votre marqueur JCJ !

Chacun de vous doit être muni de ses propres bandages, nourriture qui buff, stuff de résistance, huiles, pierres à aiguiser, composants (fragments d'âmes, bougies sacrées, symboles des rois, de divinité...) potions de résistance, potions qui up vos compétences, de soins et de mana...

Les mages ne sont pas des usines à banquets... Ils seront faits en début d'instance.

Chaque participant au raid doit, et ceci est non négociable, être présent sur TS, avoir installé OMEN

PENDANT LE RAID

Le TS doit être calme, le RL ne doit pas à avoir à hurler pour se faire entendre, ni être interrompue pendant les chants rituels.

Le channel de raid ne doit en aucun cas être floodé par les loots qui vont éventuellement tomber.

Chaque joueur doit écouter puis appliquer la stratégie exposée par le RL.

Seul le RL ou ses assistants annonce les pulls, les "GO"

LES LOOTS

Un ML ( Master Loot / Maître du butin) est désigné avant le raid.

Les objets verts trouvés sur les trashs mobs sont directement envoyés à un officier enchanteur si il y en a dans le raid pour le désenchantement.

Les objets qui offrent de la résistance à une école de magie seront envoyées à la banque de guilde.

Les items des boss seront attibués par le RL en concertation avec les GMs et officiers et si besoin avec les maîtres de classe. LES OFFICIERS DECIDENT ET ATTRIBUENT. Il est possible, si les officiers doutent, qu'un /random soit nécessaire.

Merci de votre attention,

Bien a vous ,

Ragord, Gorne, Truth.

PS: Charte à Accepter
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